TRUCOS JUEGOS
- PC / CD
- Playstation 2
- Playstation 1
- Xbox
- Game cube
- Dreamcast
- Game boy
- Game boy advance
- Nintendo Ds
- N-Gage
- PSP

- CHATEA

TRUCOS PC
- Windows XP
- Linux
- Windows/95/98/ME
- Windows 2000
- Windows NT
- Word 97-2000
- PowerPoint 97-2000
- Excel 97-2000
- Acces 97-2000
- MSN Messenger
- Grabacion CDs
- Gmail
- Hardware
- Word 2002
- Access 2002
- Excel 2002
- PowerPoint 2002
- FrontPage 2002
- Publisher 2002

 


ESTADISTICAS WEB
 Trucos Juegos: 6637
 Trucos PC: 414
Hay 1 Usuarios


ENLACES


 Juegos Gratis
 Videos
 Viajes
 Letras Canciones
 Diosas Caseras
 Chat Gratis
 Roms Nds
 
 
Buscar Trucos:   




VOTA ESTE TRUCO:
Rate (Media Votos: 2.98 / 5 - Votos: 19215)

METAL GEAR SOLID



Titulo:
METAL GEAR SOLID


Trucos:

  BANDANA
Completa el juego con exito sin someterte a la tortura.Tu personaje salvara a Meryl y recibira la bandana. Cuando la lleves, la bandana te dara municion ilimitada en todas las armas.

CAMARA DE FOTOS
Debes hacerte primero con una tarjeta de nivel 6; una vez sea tuya, ve a la segunda pared falsa, cerca de donde te enfrentaste con Revolver Ocelot. Si quieres jugar a los parapsicologos, prueba a hacer fotos de los muertos o de Snake en el espejo (entre otros muchos lugares), y ya veras el resultado.

CAMBIAR DE VESTUARIO
Pasate el juego con cualquiera de los finales. Reinicia la partida que has guardado y consigue el otro final. Reinicia el juego desde ese punto (el que te ha facilitado el segundo final) y cuando Snake se quite su equipo de submarino en el ascensor aparecera con un esmoquin en plan James Bond.

Termina el juego de nuevo y reanuda la partida desde el punto que la has guardado. Snake aparecera con un disfraz de ninja.

CAMBIOS EN LA ABERTURA
Cada vez que juegos por segunda vez, la secuencia inicial en donde Solid Snake emerge del agua te sera mostrada desde un angulo diferente. Este comienzo alternativo se repite una y otra vez con el original.

CELDAS ESCONDIDAS
Ve a la armeria en B2 y cada lado del ascensor veras en la pared dos manchas azules de cemento. Coloca C4 en ellas, hazlo explotar y la habitacion secreta sera tuya.

CLASIFICACION
Al completar el juego, se nos asigna un puesto dentro de la clasificacion, que depende de varios factores, incluyendo cuanto tiempo nos ha llevado completarlo, cuantos guardias hemos matado, cuantas raciones hemos usado, cuantas veces hemos guardado la partida y cuantas hemos continuado.
Algunos de los requisitos que hay que cumplir para recibir un determinado puesto son muy especificos e incluyen:
PUESTO 1: Terminarse el juego en menos de tres horas, matar a un maximo de 25 enemigos, comer un maximo de una racion y no usar continuaciones.
PUESTO 2: Completar el juego en menos de dos horas y media.
PUESTO 3: Acabar con un minimo de 250 guardias.
PUESTO 4: Usar un minimo de 130 raciones.
PUESTO 5: Tener mucho cuidado y salvar mas de 80 veces.
PUESTO 6: Tardar mas de 18 horas en completar el juego.
PUESTO 7: Cualquier combinacion de los puestos 4, 5 y 6.

A continuacion fugura cada una de las designaciones de los diferentes puestos de la clasificacion. Estan en orden de dificultad, de facil a extrema:
Puesto 1: HOUND, DOBERMAN, FOX, BIG BOSS
Puesto 2: PIGEON, FALCON, HAWK EAGLE
Puesto 3: PIRANHA, SHARK, JAWS, ORCA
Puesto 4: PIG, ELEPHAMT,MAMMOTH,WHALE
Puesto 5: CAT, DEER, ZEBRA, HIPPOPOTAMUS
Puesto 6: KOALA, CAPIBARA, SLOTH,GIANT PANDA
Puesto 7: CHICKEN, MOUSE, RABBIT,OSTRICH
Puesto 8: PUMA, LEOPARD, PANTHER, JAGUAR
Puesto 9: KOMODO DRAGON, IGUANA, ALLIGATOR, CROCODILE
Puesto 10: MONGOOSE, HYENA, JACKAL, TASMANIAN DEVIL
Puesto 11: SPIDER, TARANTULA, CENTIPEDE, SCORPION
Puesto 12: FLYING SQUIRREL, BAT, FLYING FOX, NIGHT OWL

CONSEGUIR CAMUFLAJE
Acaba el juego primero con Otacon; obtendras el camuflaje que es mejor que la cartucheria.

CONSEJO PARA EL FRIO
No permanezcas demasiado tiempo en las zonas frias. Tus raciones se congelaran y no podras usarlas hasta que se descongelen.

CONTROLES
AGACHARSE / ARRASTRARSE:
ATACAR:
INVENTARIO:
INVENTARIO DE ARMAS:
LANZAR:
VISION EN PRIMERA PERSONA:

CUERVOS
En el lugar donde hay cuervos (antes de luchar contra Vulcan Raven), disparales o pegales puñetazos, te llamara Campbell diciendote de todo, por gamberro.

DERECHOS DE LOS ANIMALES
Disparales a los cuervos y ratas y esto provocara el enojo de Roy y Naomi. Te contactaran por el Codec y te diran lo malvado que eres.

DERROTAR A CYBORG NINJA
Con las gafas termales para verle, pegale patadas y puñetazos. Cuando su energia este decaida atacale con la Famas.

DERROTAR A HIND D
Protegete con los contenedores y disparale con los misiles stinger, ojo la mapa.

DERROTAR A LIQUID SNAKE
Estudia su rutina del golpes, esquiva las embestidas y dale puñetazos y patadas.

DERROTAR A METAL GEAR
Usa los misiles stinger primero en el hombro y despues en la cabina.

DERROTAR A REVOLVER OCELOT
Cuando se le gasten las balas inchatelo con tu pistola socom.

DERROTAR A PSYCHO MANTIS
Tres maneras:
A - Con las gafas infrarojas y pegarle puñetazos.
B - Cambiar el mando de puerto en la consola y no podra leer tu mente.
C - Disparar a las dos estatuas despues de que cambell te llame.

DERROTAR A SNIPER WOLF (NIEVE)
Usa el diazepam para tener mejor pulso y situate en los pinos de la entrada guiandote por el baho o usando las gafas termanles.

DERROTAR A SNIPER WOLF (TORRE)
Usa el diazepam para tener mas precision con el rifle y colocate en cualquiera de las dos esquinas.

DERROTAR A TANQUE
Desactiva el radar usando granadas Chaff y encesta granadas por la escotilla.

DERROTAR A VULVAN RAVEN
Coloca minas claymore en los cruces y espera a que las reviente.

DERROTAR AL ROBOT
Despues de ver morir el ninja a manos del robot manejado por Liquid, lanzas una granada stuff, para correr debajo del robot y asi el no te vea ni te lastime con el laser, siempre estas debajo de el mientras se mueve hasta que se queda quieto buscandote, ahi te situas al lado de cualquier pata del robot y disparas la stinger y repites el proceso. Si te llega a ver no te preocupes, corres otra vez siempre debajo de el hasta que te pierda, vuelves a correr debajo de el teniendo cuidado de que no te pise y cuando se quede quieto vuelves a disparar.

DETECTAR MINAS
Al usar las gafas de vision termica para detectar minas, solo detectan su posicion, no su radio de accion. Si quieres cogerlas, asegurate de agacharte a una distancia prudencial. Usa el detector en vez de las gafas.

DIFICULTAD EXTREMA
Conseguiras esta opcion al terminar el juego 3 veces.

EL NINJA ROJO
Al terminarnos el juego por segunda vez y empezar una tercera, veremos que el Smoking de Snake no es el unico cambio, ya que el Ninja sera ahora rojo.

EL PAÑUELO
Podemos conseguir el pañuelo pelo de Snake si nos conseguimos terminar el juego con Meryl aun viva. Ella sera la que nos de el pañuelo durante el video final. Cuando se hayan terminado los creditos, tendremos que guardar la partida.
De ese modo, cuando usemos ese partida para guardarla para empezar una nueva, empezaremos una con el pañuelo. Cuando este equipado, nos proporcionara municion infinita para cualquier arma.

EL SMOKING
Primero tenemos que conseguir el pañuelo y el traje de camuflaje terminandolos el juego dos veces. Guardamos la partida y la usamos para emezar el juego por tercera vez. Snake llevara un smoking durante toda la aventura.

EQUIPO DE CAMUFLAJE
Completa el juego en el menor nivel de dificultad tras someterte a tortura pulsando . Otacon dara a tu personaje la ropa de camuflaje (Ropa de Sigilo/Stealth Gear) tras salvarte. Deja que acaben los creditos y luego guarda el juego. Carga el juego para empezar con ropa de camuflaje.

FANTASMAS
En ciertas zonas del juego, si sacamos una foto, veremos un fantasma o aparicion. Sabremos que hemos conseguido sacar uno en nuestra foto si en la parte inferior de la pantalla aparece una opcion para exortizar. Hay un total de 43 fantasmas diferentes para encontrar, y a continuacion teneis la lista de los lugares donde se encuentran todos ellos.
01. Un reflejo en el espejo del servicio de señoras.
02. El pasillo de cuerpos en el Edificio Nuclear B2.
03. Mapamundi de la sala de mando.
04. El reflejo en la sangre de Meryl cuando es alcanzada por el francotirador.
05. Punta de Rail Gun de Rex en la base subterranea.
06. Esquina del ascensor.
07. La cascada del almacen.
08. El Metal Gear mientras nos enfrentamos a el.
09. Pasaje subterraneo tras el segundo pilar.

10. Foto de los policinautas del laboratorio.
11. La maquina de tortura en la sala madica.
12. Uno de los contenedores del almacen.
13. Tras el tanque de agua, en el cañon.
14. Sobre el agua del muelle.
15. La otra foto de los policinautas del laboratorio.
16. En lo alto del edificio, en el helipuerto.
17. En las ventanas de cristal del laboratorio.
18. Pasarela de la planta superior de los altos hornos.
19. En la esquina inferior del helipuerto, mirando hacia el mar.

20. El guardia que esta orinando en el sevicio de caballeros.
21. Una de las rocas del cañon.
22. Gusanos de la sala madica.
23. El soldado que duerme en el helipuerto.
24. Reflejo en el charco de la de la cueva.
25. Una de las salas secretas ocultas en la parte superior de la armeria.
26. El suelo eletrico del Edificio Nuclear B2.
27. Al final del conducto de ventilacion.
28. Bajando por el hueco del ascensor de la torre de Comunicaciones B.
29. El primer tunel que hay que atravesar a gatas en la cueva.

30. Una foto de cuerpo entero del Pulpo Señuelo (disfrazado de jefe DARPA) nada mas morir.
31. Dentro del ascensor de la torre de comunicaciones B.
32. Oculto en la oscuridad, apartado del paso.
33. En el ascensor de la torre de comunicaciones B.
34. Cuando el ascensor llega al fondo de la torre de comunicaciones B.
35. Zona de sombras de las escaleras.
36. Fondo de la sala con los conductores de vapor de los Altos Hornos 37. Kenneth Baker atado.
38. La zona destrozada por los misiles del Hind da la azotea de la torre de comunicaciones B.
39. Junto a Kenneth Baker muerto.

40. Camara de seguridad junto a la escalera del helipuerto.
41. Punta de la escalera del misil del Estadio Nuclear 1.
42. La celda junto a aquella en que estaba el jefe de DARPA.
43. Sniper Wolf muerto.

FRECUENCIA DE MERYL
La frecuencia para Meryl es 140.15. Ella te ayudara a guardar el juego. Es de mucha ayuda si no tienes la tapa original del CD.

GREY FOX ROJO
Ve al laboratorio de Otacon vestido con el esmoquin y cuando aparezcan Grey Fox (Ninja) ira de rojo.

JUGAR CON EL NINJA
Cuando obtengas la camara tienes que tomarles fotos a los creadores de Metal Gear. A continuacion se te indican las localizaciones del lugar en donde tienes que tomar fotos:

NOMBRE: Localizacion
FUJIMURA: En el ascensor en la comm tower B complex
FUKUSHIMA: En el helipuerto; mirando al oceano desde el precipicio
HIRANO: En el ascensor del comm tower B; profundamente en el obelisco de la cima
ISHIYAMA: En el helipuerto que esta en la esquina del edifico
ITO: Dentro del elevador del angar del tanque
JEREM BLAUSTEIM: En el cadaver de sniper wolf
KANEDA: En el espejo localizado en el baño de damas
KIMURA: En la base subterranea del MG; en la punta de los cañones del MG
KIMBARA: En la area obscura de las escleras
KITAO: En el cadaver de DECOY OCTOPUS (el falso darpa chief)
KOBAYASHI: En la roca del cañon
KOBAYASHI: En la prision con Johnny Sasaky, cerca del DARPA chief
KOJIMA: En el laboratorio de Otacon; en el marco de la fotografia de la derecha
KOREKADO: En el baño de Hombres en los mingitorios
KOZYOU: Detras de la estructura como tanque de agua en el cañon
KUTOME: En el cuarto de observacion
MAKIMURA: En el cuarto escondido de armas
MATSUHANA: En el pasillo lleno de cadaveres afuera del laboratorio de OTACON
MIZUTANI: Cuando peleas contra Metal Gear
MORI: En la parte baja del ascensor; en la comm tower B
MUKAIDE: En el reflejo del charco en la cueva de lobos
MURAOKA: En el agua el anden de carga
NAKAMURA: En el charco de sangre de Meryl; donde fue atacada
NEGISHI: En la cascada del alcantarillado
NISHIMURA: Junto al cadaver de Baker
OKAJIMA: En los gusanos del verdadero DARPA chief en la celda
ONODA: Donde Baker esta atado
SASAKI: En los marcos de las fotografias del cuarto del comandante
SATO: En la Comm Tower A; en la azotea destruida por los misiles el Hind D
SCOTH DOLF: En la profundidad de la oscuridad del pasillo que esta entre las Comm Towers A y B
SHIGENO: En el Helipuerto, en el area de seguridad de las escaleras
SHIKAMA: En el piso electrificado
SHIMIZU: En la cueva de lobos; en el primer punto donde te arrastras
SONOYAMA: En la maquina de tortuga
TAKADE: En el cuarto del Ninja; en el vidrio roto
TANAKA: En el Helipuerto; con el soldado dormido
TOUGO: Al final del cuarto de calderas, en el horno de con la explosion de vapor
TOYOTA: En el contenedor que esta en medio del almacen de Raven
UEHARA: Al borde del elevador, donde estan los cuervos
YAMASHITA: En la ojiva nuclear en el almacen nuclear
YOSHIMURA: En el final sin salida del ducto de aire
YOSHIODA: En el puente del tercer piso de la refineria

KONAMI GAMES
Juega el juego con algun otro juego de Konami guardado en tu Tarjeta de Memoria. Luego, cuando enfrentes a Psycho Mantis nombrara el titulo del juego cuando trata de leer tu mente.

LA CAMARA
La camara se en cuentra tras una puerta del nivel cuatro que se oculta tras unos muros de hormigon de la Armeria. Si no encontrais la camara la primera vez que jugueis, se os entregara cuando os termineis el juego.
Podemos utilizarla para sacar fotos en cualquier lugar del juego y guardarlas en una tarjeta de memoria (dos bloques cada uno) Despues podemos verlas en el menu especial que tiene la cabecera Album.

LANZACOHETES
Luego de que obtienes el arma Socom de atras del camion, ve hasta dentro del hangar del tanque y luego vuelve hasta el camion, donde antes estaba el arma Socom, habra ahora un lanzador de cohetes Nikita.

LAS PIERNAS DE MERYL
Hay dos maneras de verle las piernas a Meryl:
1. Observa a Meryl a traves del conducto de ventilacion que esta sobre su celda. A continuacion, en lugar de continuar hacia el jefe Darpa, retrocede y sal del conducto asi 10 veces seguidas. Despues, vuelve a entrar y mirala de nuevo. Ahora la veras realizando diferntes ejercicios cada vez que salgas y vuelvas a entrar, y en tu cuarta visita..........¡se habra quitado los pantalones!.

2. Cuando te encuentres a Meryl, de nuevo, en el lavabo de las chiscas situado en el edificio Nuke, ve hacia su probador rapidamente y podras verla antes de que se haya cambiado. Modifica la perpectiva a primera persona y podras ver sus piernas.

MANTIS FACIL
Luego de que Mantis lea tu mente, la pantalla se pondra negra por unos instantes antes de que empiece la batalla. Para que el combate sea mucho mas facil, simplemente coloca el control en la entrada del Control 2. Asi Mantis no podra leer tu mente y sera mas facil derrotarlo.

MEI LING ENOJADA
Este es un pequeño truco que hara que Meryl se enoje contigo. Llamala una y otra vez y continualo haciendo sin guardar la partida. Si lo haces unas 8 o 10 veces ella ya no te hablara y te sacara la lengua.

MERYL TE PEGA UNA CACHETADA
Antes de pelear con Mantis, que Meryl este contigo fuera del baño, le pegas un golpe o le disparas con un arma, ella te persiguira hasta alcansarte y pegarte una cachetada.

MINAS CLAYMORE
En los campos o lugares en donde esten las minas, activa el detector de minas o las gafas infrarrojas y acercate a las minas arrastrandote. Snake las tomara y las podras usar en tu beneficio.

MODO DE DEMOSTRACION TECNICA
Completar siguiendo este orden:
1) Training
2) Time Trial
3) Gun Shooting
4) Survival

Cada uno de estos estara disponible en secuencia, hasta que obtengas el Modo de Demostracion Tecnica.

NOTA: Completando cada modo, se destrabara el proximo modo en la secuencia. El Modo Technical demonstration estara desbloqueado. Utilizalo para ver la Demo de la computadora en sus mejores tiempos.

MODO DEMO
Completa todos los modos de entrenamiento VR y conseguiras una demo tecnica que te ofrecera las partidas con losa mejores tiempos en cada modo.

MODO DEMO TEATRO
Termina el juego. Este modo te permite ver las escenas cortadas y las radio transmisiones de un juego. Hay dos versiones distintas. La primera se desbloquea terminando el juego Final 1 (Snake y Meryl), la segunda terminadolo con un Final 2 (Snake y Otacon).

MODO EXTREME
Termina el juego. El modo Extreme es muy dificil, no hay radar para guiarte y las pastillas solo las distribuyen los enemigos.

MODO GUN SHOOTING
Termina las 10 etapas del juego en modo Time Attack.

MODO TIME ATTACK
Termina las 10 etapas.

MUNICION INFINITA
Aguanta la sesion de tortura para salvar a tu compañero. Al final de juego, conseguiras el pañuelo en el que esta escrito Limitless. Cuando lo tegas en poder, todas las armas trendran municion infinita.

NO RECARGAR EL ARMA
Al disparar al enemigo con el Socom o el Famas, a veces Snake se para a recargar. Para evitarlo, presiona el boton para soltar y coger tu arma que estara recargada.

NO TE ATACAN LOS LOBOS
En la Cueva, Meryl sera seguida por un cachorro de lobo. Si le pegas, el lobezno ira por ti. Ocultate bajo una caja y el cachorro orinara sobre ella y dejara impregnado su olor, por lo que los lobos no te atacaran si te desplazas en su interior.

OPCIONES EXTRA
En la linea de control del añade -cheatenable, quedando lo siguiente: mgsi.exe - cheatenable, luego durante el juego, estas seran las opciones extra de que dispongas:
F2: Modo dios.
F4: Municion ilimitada.
F5: Modo normal.
F6: Modo observe.
F7: Volver a comenzar el nivel rapidamente.

ORINA UTIL
Si te diriges en la fase de los perros, antes de llegar a la zona de Sniper Wolf, a Meryl y la golpeas, el perrito tan mono te pegara un mordisco de alucine, a menos que te ocultes en alguna caja y mira por donde hara sus necesidades en ella. Por otro lado, si utilizas la caja en la zona de los lobos no te atacaran, gracias a los olores.

PANTALLA DE TITULO ALTERNATIVA
Pulsa la cruceta en la pantalla de titulo para cambiar el color del fondo.

PASAR EL INTERROGATORIO
Solo has de pulsar lo mas rapido que puedas .

PONLA NERVIOSA
Mirala en primera persona,con los prismaticos y cuando te frotas con las paredes.

RACIONES CONTRA ARMAS
Al enfrentarse a un jefe, selecciona las racciones. Si tu nivel de vida baja la racion se usara automaticamente.

REVOLVER FACIL
Cuando te enfrentes a revolver Ocelot, regresa y obten mas C4. Cuando la batalla comience corre derecho hacia la pared d la izquierda, coloca una carga explosiva sobre la pared. No la coloques sobre el suelo ya que hara detonar todos los explosivos y matara a Baker. Luego comienza a perseguir a Revolver y cuando este pase cerca del C4, detonalo. Esto le quitara gran parte de su energia. Repite este patron dos o tres veces y esta liquidado.

REPRODUCTOR DE VIDEO
Despues de terminarnos el juego y conseguir el final de Otacon o el de Meryl y guardar en una tarjeta de memoria, desbloquearemos una nueva opcion en el menu especial. La opcion se llama Demo Theater y en ella encontramos todos los videos de cualquiera de los finales que hayamos conseguido.

ROMPECUELLOS
Si te acercas silenciosamente a un guardia enemigo sin que este te detecte y estas desarmado, cuando estes cerca de el, presiona x10 veces realmente rapido. Snake quebrara el cuello de su victima de una manera efectiva.

SNAKE VESTIDO DE GALA
Snake vestira un flamente smoking cuando empieces una nueva partida tras completar el juego 2 veces. El ninja Gray Fox tambien cambiara de indumentaria, solo que prefiere emular a Spiderman.

TRAJE DE SIGILO
Si no consigues soportar la sesion de tortura, mataran a Meryl pero salvaras a Otacon. Al final del juego conseguiras el Traje de Sigilo, utilisimo. Este traje te hace invisible a la vista de todos los enemigos excepto:
1. Jefes.
2. Perros.
3. Lugares en los que tienes que escapar (por ejemplo, la Comms Tower 2).

TRANSPORTE RAPIDO
Tal vez te preguntabas para que servian esas cajas, pues bien si te situas en un camion y utilizas la caja seras trasladado rapidamente al lugar que tenga escrito la caja.

TRUCO DEL KETCHUP
Tras el interrogatorio,te meteran en una celda.Para salir llama a Otacon y que te traiga el bote de ketchup, tumbate y pulsa . El guardia entrara y creera que estas herido, cuando entre liater a leñazos con el.

TRUCO DIVERTIDO
Despues de coger un traje de camuflaje, empieza un nuevo juego. Cuando encuentres el C4 intenta salir furtivamente detras de un soldado Genome y engancharselo, pero tienen cuidado. Con un poco de suerte podras ponerselo en la espalda. Luego vuelve para detonarlo.

USO DE LAS CAJAS
Las tres cajas de carton que encontramos pueden usarse para desplazarnos con rapidez. No tenemos mas que subirnos a la parte trasera de un camion, ya sea en el helipuerto, el Edificio Nuclear 1 o el Campo Nevado y equipar la caja que lleve escrito el lugar al que queremos ir. Ahora solo tenemos que esperar a que aparezca el conductor y nos lleve alli.

VER A TRAVES DE LOS OJOS DE MANTIS
Mientras estes peleando con Mantis, presiona . Ahora veras a traves de los ojos de Mantis y podras saber donde se encuentra cuando se hace invisible.

VER LOS RAYOS INFRAROJOS SIN FUMAR
Cojes el visor de infrarojos y lo veras (tambien funciona con las minas).
Si pulsas en la pantalla de titulo podras coger armas nuevas, pantallas y tiene que salir (CHEAT MODE) y entras ahi y fliparas.

VER LOS SENSORES
Si no tienes el visor, podras ver los sensores con el humo de un cigarrillo.

CODIGOS ACTION REPLAY (Version Española)

PRISMATICOS
800B5F74 0001

CAJA DE CARTON A
800B5F76 0001

CAJA DE CARTON B
800B5F78 0001

CAJA DE CARTON C
800B5F7A 0001

LENTES DE VISION NOCTURNA
800B5F7C 0001

LENTES TERMICAS
800B5F7E 0001

MASCARA ANTI-GAS
800B5F80 0001

BODY ARMOR
800B5F82 0001

KETCHUP
800B5F84 0001

STEALTH, CAMUFLAJE OPTICO
800B5F86 0001

BANDANA
800B5F88 0001

CAMARA
800B5F8A 0001

255 RACCIONES
800B5F8C 03E7
800B5FA2 03E7

255 MEDICAMENTOS
800B5F8E 03E7
800B5FA4 03E7

255 DIAZEPAMS
800B5F90 03E7
800B5FA6 03E7

LLAVE PAL
800B5F92 0001

TARJETA-LLAVE NIVEL 100
800B5F94 0064

NO TENER NUNCA LA BOMBA DE RELOJERIA
800B5F96 0000

DETECTOR DE MINAS
800B5F98 0001

DISCO MO
800B5F9A 0001

CUERDA
800B5F9C 0001

PAÑUELO DE SNIPER WORLF
800B5F9E 0001

ACTIVAR SILENCIADOR
800B5FA0 0000

ATRAVESAR PAREDES
80025C68 9CC4
80025C6A 0800

PISTOLA SOCOM
800B5F4A 03E7
800B5F5E 03E7

RIFLE FAMAS
800B5F4C 03E7
800B5F60 03E7

NIKITA
800B5F50 03E7
800B5F64 03E7

STINGER
800B5F52 03E7
800B5F66 03E7

RIFLE PSG1
800B5F5C 03E7
800B5F70 03E7

GRANADAS
800B5F4E 03E7
800B5F62 03E7

MINAS CLAYMORE
800B5F54 03E7
800B5F68 03E7

EXPLOSIVOS C4
800B5F56 03E7
800B5F6A 03E7

GRANADAS STUN
800B5F58 03E7
800B5F6C 03E7

GRANADAS CHAFF
800B5F5A 03E7
800B5F6E 03E7

CIGARRILLOS
800B5F72 0001

SALUD INFINITA
800B5F3E 0600

SALUD AL MAXIMO
800B5F40 0600

AIRE ILIMITADO
800ACBC4 03E7

MODO FANTASMA
800ACBA0 0000
800ACBA2 0000

NO CONSTIPARSE
800B5F42 0000

QUE NO SALTE EL RADAR AL DETECTARTE
800ACB90 0000

TODOS LOS MODOS VR TRAINING
800B5143 0020

SIN RECARGAR NUNCA
800ACB7C 000D

NUNCA TENER FRIO
800B731A 0000






Fotos del Juego:


Truco gratis de METAL GEAR SOLID

Visto: 119 veces
     
  Top10 Trucos General     Top10 Trucos Juegos PlayStation Juegos Dreamcast
  - Grand Theft Auto San A
  - Fifa 2006
  - Grand Theft Auto San A
  - Grand Theft Auto San A
  - FIFA 06
  - Los Sims 2
  - GRAND THEFT AUTO: VICE
  - Mortal Kombat: Shaolin
  - Need For Speed Most Wa
  - Pokemon Rubi
  - YUGIOH FORBIDDEN MEMOR
  - Resident Evil 3: Nemes
  - RESIDENT EVIL 2
  - Crash Team Racing
  - Driver 2
  - Alone in the Dark: The
  - Silent Hill
  - BACKYARD SOCCER
  - Ace Combat 3: Electros
  - Auto Destruct
 
  Resolucion minima de 800x600© Copyright 2005 , Ballnavgroup
 
Su web esta paralizada en el sistema de intercambios